«Варкрафт» — получилось или нет?! » « Я - Женщина »

«Варкрафт» — получилось или нет?!



«Варкрафт» — получилось или нет?!
Каждый и каждая из нас является специалистом в какой-то области, и мы можем поделиться своим опытом и ощущениями с другими. Мало того, мы просто обязаны это сделать потому, что в природе действует очень простой закон «чем больше отдаешь, тем больше получаешь».....

Мнения созерцателей о кинофильме разделились в первый же день показов. Что это означает и как жить далее?



«Варкрафт» — получилось или нет?!

После первых пресс-показов, состоявшихся пару дней назад, пресса внезапно взбунтовалась и обругала кинофильм. В итоге его средняя оценка на Metacritic сейчас колеблется в районе 34 баллов из 100. Как такое могло произойти и так ли плох кинофильм на самом деле?



Главной задачей студии, на свой ужас и риск решившей экранизировать видеоигру, было адаптировать кинофильм не только для фанатов серии, но и в первую очередь для обыденного созерцателя. Потому что великая часть обитателей кинозалов не только в глаза не видела ни одну игру из вселенной Warcraft, но даже никогда не соприкасалась с играми ни одной долею тела. И теперь от успеха этого компании зависит не только карьера профессионального и некогда самостоятельного режиссера Дункана Джонса, но и будущее всего жанра кинофильмов по играм. Деньги в производство вложены немалые(160 миллионов баксов), и если мы все на данный момент дружно не сходим на этот кинофильм, то в ближайшем будущем нам придётся удовлетворяться супергеройскими бестселлерами и сказками о спасении Белого дома с помощью бодибилдеров.



«Варкрафт» — получилось или нет?!

Поэтому в первую очередь нам, как посторонним наблюдателям, было занимательно, удастся ли Дункану «продать» этот кинофильм аудитории, не имеющей ничего общего с видеоиграми. С фанатами франшизы, знакомыми с ней с 1994 года, все просто: они или довольствуются милому камео Мурлока, или ропщут по поводу ошибочного расхода маны. С обыкновенными созерцателями все еще труднее — пробуй объясни, для чего же им необходимо в течение целого часа наслаждаться на зеленоватых бодибилдеров с великими клыками, о существовании которых они не подозревали до нынешнего дня. И при всем этом бедному режиссеру еще необходимо каким-то неизвестным образом отыскать общий язык с продюсерами, франшизодержателями и прочими главными друзьями: чтоб и не прогнуться, как Джош Транк с «Фантастической четверкой», и не стать вторым Кубриком, бегавшим в Англию из-за нежелания служить Голливуду.



В общем, не будем тебя томить и скажем прямо: Дункан сумел!Ему удалось сделать эффектное фэнтези, которое занимательно глядеть, даже ни разу не подержав в руках мышку с геймпадом. Батальные сцены и мир в целом дивят достаточно необычным и брутальным дизайном. Местами даже встречаются занимательные художественные приёмы, очевидно привезенные режиссером из своего полу-артхаусного прошедшего. Но самое основное — это персонажи, вокруг которых вертится все событие кинофильма. В отличие от плоских статистов из большинства бестселлеров, местные герои даже слегка схожи на истинных жителей нашей планеты. Развитие нрава молодого волшебника Кадгара и совсем подсказывает локальную историю взросления — за два часа экранного медли он проходит путь от ренегата до основного колдуна царства.



«Так почему же у фильма таковая позорно низкая оценка?» — спросишь ты. Дело в том, что 1-ые обзоры на данный момент пишут или отчаянные фанаты-журналисты, как традиционно ворчливые безответственным отношением киношников к лору игры, или кинокритики, не чрезвычайно разумеющие суть видеоигр в целом. Поэтому настойчиво тебе рекомендуем дождаться собственного воззрения и управляться необыкновенно им... ну или нашим.



«Варкрафт» — получилось или нет?!

Да, это не величайшее кинополотно, которое можнож сопоставлять с голливудским периодом Пола Верхувена — этот мужчина каким-то необъяснимым для всех образом умудрялся за казенные бюджеты делать из голливудских кинофильмов первой величины умнейшие выражения, сразу осуждающие и развлекающие Америку. Едва ли у кого-то на данный момент получится провернуть такую же с махинацию. Но при всём при всем этом Дункан непревзойденно совладал с материалом. Для фанатов кинофильм дословно трещит от цитат и приятных деталей, а непосвященные имеют шанс при просмотре ощутить, что дотрагиваются к легенде с лором фееричных масштабов. И если хотя бы одна сотая созерцателей опосля просмотра не установит себе на комп вот эту игру, то мы готовы списать это на всеобщее помутнение рассудка.



«Варкрафт» в русском прокате с 26 мая.


Мнения созерцателей о кинофильме разделились в первый же день показов. Что это означает и как жить далее? После первых пресс-показов, состоявшихся пару дней назад, пресса внезапно взбунтовалась и обругала кинофильм. В итоге его средняя оценка на Metacritic сейчас колеблется в районе 34 баллов из 100. Как такое могло произойти и так ли плох кинофильм на самом деле? Главной задачей студии, на свой ужас и риск решившей экранизировать видеоигру, было адаптировать кинофильм не только для фанатов серии, но и в первую очередь для обыденного созерцателя. Потому что великая часть обитателей кинозалов не только в глаза не видела ни одну игру из вселенной Warcraft, но даже никогда не соприкасалась с играми ни одной долею тела. И теперь от успеха этого компании зависит не только карьера профессионального и некогда самостоятельного режиссера Дункана Джонса, но и будущее всего жанра кинофильмов по играм. Деньги в производство вложены немалые(160 миллионов баксов), и если мы все на данный момент дружно не сходим на этот кинофильм, то в ближайшем будущем нам придётся удовлетворяться супергеройскими бестселлерами и сказками о спасении Белого дома с помощью бодибилдеров. Поэтому в первую очередь нам, как посторонним наблюдателям, было занимательно, удастся ли Дункану «продать» этот кинофильм аудитории, не имеющей ничего общего с видеоиграми. С фанатами франшизы, знакомыми с ней с 1994 года, все просто: они или довольствуются милому камео Мурлока, или ропщут по поводу ошибочного расхода маны. С обыкновенными созерцателями все еще труднее — пробуй объясни, для чего же им необходимо в течение целого часа наслаждаться на зеленоватых бодибилдеров с великими клыками, о существовании которых они не подозревали до нынешнего дня. И при всем этом бедному режиссеру еще необходимо каким-то неизвестным образом отыскать общий язык с продюсерами, франшизодержателями и прочими главными друзьями: чтоб и не прогнуться, как Джош Транк с «Фантастической четверкой», и не стать вторым Кубриком, бегавшим в Англию из-за нежелания служить Голливуду. В общем, не будем тебя томить и скажем прямо: Дункан сумел!Ему удалось сделать эффектное фэнтези, которое занимательно глядеть, даже ни разу не подержав в руках мышку с геймпадом. Батальные сцены и мир в целом дивят достаточно необычным и брутальным дизайном. Местами даже встречаются занимательные художественные приёмы, очевидно привезенные режиссером из своего полу-артхаусного прошедшего. Но самое основное — это персонажи, вокруг которых вертится все событие кинофильма. В отличие от плоских статистов из большинства бестселлеров, местные герои даже слегка схожи на истинных жителей нашей планеты. Развитие нрава молодого волшебника Кадгара и совсем подсказывает локальную историю взросления — за два часа экранного медли он проходит путь от ренегата до основного колдуна царства. «Так почему же у фильма таковая позорно низкая оценка?» — спросишь ты. Дело в том, что 1-ые обзоры на данный момент пишут или отчаянные фанаты-журналисты, как традиционно ворчливые безответственным отношением киношников к лору игры, или кинокритики, не чрезвычайно разумеющие суть видеоигр в целом. Поэтому настойчиво тебе рекомендуем дождаться собственного воззрения и управляться необыкновенно им. ну или нашим. Да, это не величайшее кинополотно, которое можнож сопоставлять с голливудским периодом Пола Верхувена — этот мужчина каким-то необъяснимым для всех образом умудрялся за казенные бюджеты делать из голливудских кинофильмов первой величины умнейшие выражения, сразу осуждающие и развлекающие Америку. Едва ли у кого-то на данный момент получится провернуть такую же с махинацию. Но при всём при всем этом Дункан непревзойденно совладал с материалом. Для фанатов кинофильм дословно трещит от цитат и приятных деталей, а непосвященные имеют шанс при просмотре ощутить, что дотрагиваются к легенде с лором фееричных масштабов. И если хотя бы одна сотая созерцателей опосля просмотра не установит себе на комп вот эту игру, то мы готовы списать это на всеобщее помутнение рассудка. «Варкрафт» в русском прокате с 26 мая.
→ 


Другие новости.



Мы в Яндекс.Дзен


Новости по теме.





Добавить комментарий

добавить комментарий
Комментарии для сайта Cackle

Поисовые статьи дня.

Top.Mail.Ru Яндекс.Метрика
Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика